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Ubisoft decide atrasar sus proyectos a favor de dejarlos con la mejor calidad posible

Ubisoft prefiere darle prioridad a la calidad de sus producciones.

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Este 14 de mayo de 2025 Ubisoft compartió su reporte financiero que corresponde al final de su año fiscal, y reveló que decidió retrasar algunos de sus proyectos, basados en sus series más importantes, para mejorar su calidad.

La justificación al respecto fue que esto puede resultar beneficioso para la compañía. Como sucedió con Assassin’s Creed Shadows, que experimentó lo mismo, tuvo correcciones y mejoras, y ahora es un completo éxito.

En el reporte de Ubisoft puede leerse ‘después de una revisión exhaustiva de su línea que tuvo lugar entre octubre y diciembre, el grupo decidió otorgar tiempo de desarrollo adicional a algunas de sus mayores producciones con el fin de crear las mejores condiciones para el éxito’.

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Luego aparece la mención acerca de la entrega de Assassin’s Creed mencionada antes. A final de cuentas un título completamente terminado es algo que muchos aprecian.

Ubisoft decide atrasar sus proyectos a favor de dejarlos con la mejor calidad posible
Fuente: Ubisoft.

A lo anterior, Ubisoft añade ‘como consecuencia, los años fiscales 2026-27 y 2027-28 verán un crecimiento significativo en comparación con 2025-26 gracias al sólido contenido proveniente de las marcas más grandes del grupo’.

Ahora, ¿qué videojuegos son los que retraso este desarrollador y publicador francés? Según algunos podrían tratarse de nuevas entregas de Assassin’s Creed y Far Cry. Este último ahora esta planeado para 2026.

Pero algunos informantes señalan que Ubisoft también tiene en desarrollo un remake de Splinter Cell, cuyo nombre en código es ‘North’, lo mismo que la siguiente entrega de Ghost Recon, alias ‘Ovr’.

El anuncio de parte de la compañía sugiere que el próximo año podría no destacar por lanzamientos de sus más importantes series. Es probable que en 2026 veamos títulos más pequeños en escala, como entregas más reducidas de Assassin’s Creed.

Ubisoft decide atrasar sus proyectos a favor de dejarlos con la mejor calidad posible
Fuente: Ubisoft.

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