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Bungie es la peor compra que pudo hacer PlayStation

¿No que iba a ser más importante que la compra de Activision por Xbox?

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Bungie es una de las compañías más conocidas de los videojuegos. Después de todo, fueron los responsables de darnos la maravillosa trilogía original de Halo que se convirtió en todo un fenómeno cultural. Después de eso nos entregaron ambos títulos de Destiny que lograron mantenerse como buenos ejemplos de juegos como servicio que sobreviven los constantes cambios del mercado.

Con este pedigree parecía un gran movimiento que PlayStation los comprara para sacarles el máximo provecho a su talento. Sin embargo, entre acusaciones de plagio y otras controversias a lo largo de los años, esta inversión de Sony al final le pasará una factura totalmente desagradable.

Desde el principio Bungie no cumplió con los planes de PlayStation

Desde la compra de Bungie por parte de PlayStation, la compañía indicó que sus intenciones con la adquisición era usar la sabiduría de este estudio para ampliar su portafolio de juegos como servicio. Este empuje propiciado por Jim Ryan llevó a la compañía a concentrarse en varios juegos de este tipo. Incluso, en un momento se dijo que trabajaban en 14 títulos con este modelo.

Varios rumores apuntaron a que altos mandos de Bungie funcionaron como asesores en varios proyectos venideros. Entre ellos el tan esperado multijugador Factions 2 perteneciente al universo de The Last of Us. Aunque no se dijo nada de otros títulos en específico, es viable que también funcionara como consejeros en el desarrollo de títulos como Concord.

Bungie pudo estar relacionado con el fracaso de Concord.
Fuente: Sony.

Lamentablemente como hemos visto en estos años, el empuje no funcionó para nada. Factions 2 fue cancelado luego de que alguien de Bungie dijera que no era lo suficientemente atrapante. Mientras que Concord se convirtió en uno de los fracasos más sonados en la historia de los videojuegos al dejar de venderse tan solo un par de semanas después de su lanzamiento.

Tras este rotundo fracaso PlayStation no ha hecho más que cancelar varios videojuegos como servicio, mostrando que la supuesta ayuda de Bungie para explotar este mercado no funcionó.

Desde su compra sólo han trabajado en Destiny con resultados mixtos y ya viene Marathon que aparentemente nadie quiere

Si Bungie y sus consejos para hacer juegos como servicio no funcionaron, por lo menos se esperaría que estuvieran ocupados sacando éxito tras éxito  para PlayStation, pero no es así. Desde su compra, el estudio sólo se ha dedicado a lanzar expansiones de Destiny 2 con resultados variados. Primero con Lightfall el cual no fue del agrado de los fans y luego con The Final Shape que regresó un poco de la buena fe de los jugadores. Aún así no fue nada del otro mundo.

Luego de años de puro Destiny, en 2023 anunciaron el desarrollo de Marathon. Un nuevo shooter de extracción que además regresaría a una de sus sagas más conocidas previo a su fama con Halo. Sin embargo, desde su anuncio el recibimiento de los fans no fue el esperado. Particularmente debido a su estética y a que se tratará de un extraction shooter.

Marathon gameplay bungie
Fuente: Bungie

Por si fuera poco, su alfa fue muy mal recibida por los jugadores y críticos que pudieron probarla. Muchos de ellos consideraron que es un juego sin terminar que debería retrasarse y que es una propuesta que nadie pidió.

Esto es muy preocupante, especialmente tomando en cuenta que la alfa fue este abril y el juego supuestamente saldrá en unos meses, específicamente en agosto. Lamentablemente para Bungie, este mal recibimiento no sería el último escándalo relacionado con su siguiente videojuego.

Bungie ahora es acusado de plagiar todo el arte que usaron en Marathon

Hace unos días se dio a conocer que el apartado visual de Marathon fue plagiado casi en su totalidad de una artista escocesa llamada Fern Hook. A través de sus redes compartió que sus diferentes trabajos aparecen en el nuevo juego de Bungie ya sea tal cual o con alteraciones mínimas en armas, trajes o edificios. Cabe destacar que ella nunca dio su permiso ni fue ada por Bungie para usar sus diseños.

Ante esto, el director de diseño de Marathon estuvo en un live donde habló de la situación y acusó a un antiguo empleado de haber sido el responsable del plagio. Sin embargo no quita el hecho de que no revisaron todo este arte antes por lo que el juego está lleno de él.

Bungie Marathon
Fuente: Bungie

Realmente es una situación bastante compleja que hace pensar que el destino de Marathon podría pender de un hilo. Sobre todo porque justo ahora parece que tiene sólo dos caminos. Uno: el cancelarse debido a este escándalo que los forzará a replantear toda su identidad estética o dos: lanzarse para convertirse en otro fracaso debido al poco interés que hay en este juego.

Si fracasa Marathon ¿Qué le esparará a Bungie?

Cuando los ojos del mundo estaban sobre la compra de Activision por parte de Xbox, Jim Ryan, el entonces presidente de PlayStation, aseguró que su compra de Bungie era más importante y que al final les daría más éxito.

Sin embargo, esta afirmación cada vez se aleja más de la realidad y ahora parece que su compra del estudio será otro de los errores de la carrera de Jim Ryan junto con su impulso de los juegos como servicio. La supuesta supervisión del estudio sobre otros proyectos no les dio éxito con ninguno de ellos e incluso ya hubo una oleada de cierres de estudios, cancelaciones y despidos.

Marathon el nuevo videojuego de Bungie
Fuente: Bungie

Luego Bungie no puede levantar ni su propio juego con Marathon el cual además ya representa una tormenta de relaciones públicas tanto para ellos como para PlayStation. Sin mencionar que desde ahora ya se perfila como otro desastre en ventas.

Tristemente parece que ya no queda nada de aquel Bungie que cautivó a las masas con Halo y a este paso podría ser que Marathon se convierta en su último juego desarrollado para centrarse total y únicamente a Destiny. ¿O creen que PlayStation de plano cierre el estudio?

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